Microsoft kontynuuje szeroko zakrojoną reorganizację swojej działalności gamingowej. Z wiadomości skierowanej przez Matta Booty’ego do pracowników wynika, że Xbox Game Studios likwiduje kolejne 268 stanowisk, a jednocześnie znacząco zmienia strukturę odpowiedzialności za najważniejsze marki i zespoły deweloperskie.
Zmiany obejmują m.in. Halo Studios, inne wewnętrzne studia, kadrę zarządzającą oraz centralne struktury Xbox Game Studios. Według przedstawionych informacji proces prowadzony od lipca, wraz z wydzielaniem części studiów, oznacza realizację około trzech czwartych wcześniej zapowiedzianej restrukturyzacji.
268 stanowisk znika z Xbox Game Studios
Najnowsza redukcja zatrudnienia obejmuje 268 osób. Łącznie do końca roku liczba pracowników objętych rozpoczętym latem procesem restrukturyzacji ma zbliżyć się do 1600.
Matt Booty podkreślił w wiadomości do zespołów, że reorganizacja ma doprowadzić do funkcjonowania mniejszej liczby jednostek biznesowych, ściślejszego połączenia współpracujących ze sobą grup oraz skoncentrowania kompetencji wydawniczych.
„Jestem głęboko wdzięczny za to, co zbudowali nasi koledzy, i wiem, jak trudny będzie dzisiejszy dzień dla osób odchodzących oraz zespołów wokół nich” – napisał Booty.
Activision otrzyma większą odpowiedzialność za Halo, Rare i World’s Edge
Jedną z najważniejszych zmian jest rozszerzenie zakresu odpowiedzialności Activision. Firma ma przejąć nadzór nad World’s Edge oraz Rare, a także odpowiadać za produkcję kolejnej odsłony Halo.
Nowa gra z serii Halo ma powstawać w specjalnie utworzonym zespole, działającym niezależnie od ekip pracujących nad Call of Duty. W Halo Studios pozostanie mniejsza grupa zajmująca się wsparciem społeczności oraz już dostępnych produkcji.
To znacząca zmiana dla jednej z najbardziej rozpoznawalnych marek w historii Xboksa. Seria Halo przez lata była jednym z kluczowych elementów tożsamości platformy Microsoftu.
Obsidian pod skrzydłami Bethesdy
Reorganizacja obejmie również Obsidian Entertainment. Studio znajdzie się w strukturach zarządzanych przez Bethesdę, zachowując jednocześnie wsparcie dla swoich dotychczasowych projektów, w tym Grounded.
Nowy projekt Fallout we współpracy z Bethesda Game Studios
Obsidian ma także uczestniczyć w przygotowaniu nowego projektu związanego z serią Fallout. Produkcja będzie rozwijana we współpracy z Bethesda Game Studios.
Zmiana może mieć szczególne znaczenie dla fanów serii, ponieważ Obsidian ma już doświadczenie z tym uniwersum – studio odpowiadało za Fallout: New Vegas.
Kolejna reorganizacja dotyczy segmentu gier casualowych. King rozszerzy zakres działalności o Microsoft Casual Games. Microsoft chce w ten sposób połączyć kompetencje obu zespołów w zakresie projektowania gier casualowych oraz prowadzenia długoterminowych usług dla graczy.
Playground Games i Turn 10 połączą siły
Microsoft zdecydował również o formalnym połączeniu Playground Games oraz Turn 10 w jedno studio. Nowa struktura będzie koncentrować się przede wszystkim na markach Forza i Fable.
Oba zespoły współpracują od ponad dekady. Turn 10 jest kojarzone przede wszystkim z serią Forza Motorsport, podczas gdy Playground Games rozwija Forza Horizon i pracuje nad Fable.
Według Booty’ego reorganizacja ma sformalizować wieloletnią współpracę i przenieść działalność obu ekip do jednego zespołu.
Compulsion, Double Fine i Undead Labs odzyskały niezależność
Równolegle Microsoft kontynuuje proces wydzielania części studiów ze swoich struktur. W sierpniu Compulsion Games oraz Double Fine wróciły pod własne kierownictwo wraz ze swoimi markami, dotychczasowym katalogiem produkcji oraz środkami przeznaczonymi na dalszą działalność.
Podobny proces zakończyło Undead Labs. Studio będzie działało z nowym wydawcą, a State of Decay 3 ma zgodnie z przedstawionymi informacjami trafić do Game Passa w dniu premiery.
Niepewna przyszłość Ninja Theory i Arkane
Znacznie mniej klarowna pozostaje sytuacja Ninja Theory. Według wiadomości Booty’ego dwie oddzielne próby zawarcia umów dotyczących studia zakończyły się niepowodzeniem.
Microsoft rozpoczął w związku z tym konsultacje z pracownikami dotyczące planowanego zamknięcia zespołu, choć jednocześnie analizowane mają być inne możliwe rozwiązania.
Konsultacje dotyczą również przyszłości Arkane i według przekazanych informacji mają potrwać do końca roku.
Xbox przygotowuje się do kolejnego etapu zmian
Booty zapowiedział, że w najbliższym tygodniu będzie spotykał się z zespołami należącymi do struktur Xboksa. Kolejnym ważnym punktem ma być ogólne spotkanie pracowników zaplanowane na 6 października.
„Dziś powinniśmy skupić się na wspieraniu osób dotkniętych zmianami oraz na traktowaniu się nawzajem z troską i szacunkiem” – przekazał Booty.
Reorganizacja oznacza jedną z największych zmian strukturalnych w ostatnich latach działalności gamingowej Microsoftu. Koncern konsoliduje część zespołów wokół największych marek, jednocześnie wydzielając inne studia i ograniczając zatrudnienie. Skutki tych decyzji dla przyszłości takich serii jak Halo, Fallout, Forza czy Fable będą widoczne wraz z realizacją kolejnych projektów.

Henryk Sienkiewicz jest współpracownikiem Appki.com.pl i zajmuje się tematami związanymi z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką oraz stylem życia. Koncentruje się na rzetelnym przekazywaniu informacji, bieżących wydarzeniach i tematach ważnych dla czytelników. Jego artykuły przedstawiają istotne wiadomości i trendy w sposób przejrzysty, zrozumiały i przyjazny dla odbiorców.














Leave a Reply