Premiera wczesnego dostępu do gry Subnautica 2 okazała się jednym z największych wydarzeń ostatnich miesięcy na rynku gier survivalowych. Produkcja studia Unknown Worlds Entertainment przyciągnęła setki tysięcy graczy już w pierwszych godzinach od debiutu, a wyniki aktywności na Steamie znacząco przewyższają osiągnięcia poprzednich odsłon serii.
Subnautica 2 osiąga rekordowe wyniki na Steamie
Nowa odsłona popularnego podwodnego survivalu wystartowała we wczesnym dostępie 14 maja i niemal natychmiast znalazła się w ścisłej czołówce najczęściej uruchamianych gier na platformie Steam. Według danych SteamDB jednocześnie bawiło się w niej ponad 460 tys. użytkowników, a rekord aktywności wyniósł dokładnie 467 081 graczy.
To wynik wielokrotnie lepszy od pierwszej części Subnautica, która w swoim najlepszym momencie zgromadziła nieco ponad 50 tys. graczy jednocześnie. Również wydane w 2021 roku Below Zero pozostaje daleko w tyle — tam rekord wynosił około 42 tys. osób.
Twórcy poinformowali dodatkowo, że sprzedaż gry przekroczyła już milion egzemplarzy, mimo że od premiery minęły zaledwie niespełna trzy godziny. Tytuł dostępny jest na Steamie, w Epic Games Store oraz Microsoft Store, także na konsolach Xbox Series X i Series S.
Krytycy chwalą klimat i fabułę
Choć Subnautica 2 dopiero rozpoczęła etap wczesnego dostępu, część dziennikarzy branżowych oraz wybrani gracze otrzymali wcześniejszy dostęp do testów. Na Steamie pojawiło się już ponad 1500 recenzji użytkowników, z których około 87% ma charakter pozytywny.
Większy nacisk na historię
Według pierwszych opinii największą zmianą względem poprzednich części jest bardziej rozbudowana fabuła. Historia skupia się na działalności potężnej korporacji, dla której pracuje gracz, a motyw nieetycznych działań firmy ma odgrywać znacznie większą rolę niż wcześniej.
Recenzenci podkreślają również, że twórcom udało się zachować charakterystyczny klimat serii — eksploracja oceanicznych głębin nadal budzi napięcie i poczucie zagrożenia. Jednocześnie świat gry imponuje szczegółowością, oprawą graficzną oraz nowoczesnym interfejsem.
Problemy techniczne i ograniczona zawartość
Nie brakuje jednak krytycznych uwag. Wielu graczy zwraca uwagę na problemy z optymalizacją, szczególnie na słabszych komputerach. Pojawiają się też informacje o trudnościach z uruchomieniem gry czy spadkach płynności.
Część dziennikarzy zauważa również, że obecna wersja oferuje stosunkowo niewiele treści. Eksploracja szybko prowadzi do granic dostępnej mapy, a liczba nowych mechanik względem wcześniejszych odsłon pozostaje ograniczona. Największą nowością jest tryb kooperacji, o który społeczność zabiegała od lat.
Twórcy przedstawili plan rozwoju gry
Studio Unknown Worlds Entertainment ujawniło już szczegóły kolejnych aktualizacji, które mają sukcesywnie rozwijać projekt w trakcie wczesnego dostępu.
Aktualizacja 1.1
Pierwszy większy patch skoncentruje się na:
- rozbudowie systemu biomodyfikacji i zarazy,
- dokowaniu pojazdów,
- ulepszonym craftingu,
- nowych wpisach PDA,
- schowku danych,
- możliwości sprintu w bazie.
Aktualizacja 1.2
Druga duża aktualizacja ma wprowadzić:
- usprawnione narzędzia budowania baz,
- poprawiony interfejs użytkownika,
- emotikony,
- czat głosowy z komunikacją na odległość,
- system wskrzeszania towarzyszy.
W dalszych etapach rozwoju gracze mogą spodziewać się nowych biomów, stworzeń, lewiatanów, pojazdów, zasobów oraz kolejnych rozdziałów historii.
Dlaczego w Subnautica 2 nadal nie ma klasycznej broni?
Jednym z najczęściej powracających tematów w społeczności pozostaje brak klasycznych systemów walki. Wielu fanów liczyło, że druga część pozwoli na tworzenie broni i bezpośrednie starcia z potężnymi lewiatanami.
Twórcy konsekwentnie odrzucają jednak taki kierunek rozwoju. Studio podkreśla, że seria od początku była projektowana jako doświadczenie skupione na eksploracji, przetrwaniu i poczuciu zagrożenia, a nie na agresywnej eliminacji przeciwników.
Zdaniem deweloperów dostęp do tradycyjnej broni osłabiłby atmosferę niepewności i strachu, która stała się znakiem rozpoznawczym cyklu. Gracz ma być przede wszystkim badaczem ostrożnie analizującym otoczenie, a nie żołnierzem walczącym z podwodną fauną.
Ogromny start i wysokie oczekiwania
Pierwsze godziny po premierze pokazują, że marka Subnautica nadal cieszy się ogromną popularnością, także wśród graczy z Europy, gdzie survivale z otwartym światem od lat należą do najpopularniejszych gatunków na Steamie. Mimo problemów technicznych i ograniczonej zawartości we wczesnym dostępie, produkcja już teraz zapowiada się na jeden z największych hitów survivalowych 2026 roku.

„Gaming doctor. Zombie fanatic. Music studio. Ninja cafe. TV buff. Nice alcoholic fanatic.






Leave a Reply