Klienci Autodesk stają przed palącymi wyzwaniami, aby dostarczać wyniki projektów w szybszym tempie, przy niższych kosztach i przy mniejszym nakładzie pracy, co wymaga bardziej otwartych i połączonych przepływów pracy oraz integracji z innymi firmami, które po prostu ze sobą współpracują. Ten wspólny wysiłek z Epic Games ma na celu uczynienie wciągających środowisk RT bardziej dostępnymi dla projektantów, inżynierów i profesjonalistów budowlanych, aby mogli dostarczać bardziej innowacyjne projekty w krótszym czasie.
„Wiemy, że nasi klienci szukają więcej możliwości wizualizacji i współpracy w rozszerzonej rzeczywistości” — powiedziała Autodesk EVP AEC Design, Amy Bunszel. „Wraz z Epic Games rozwiniemy to, co jest możliwe. W wciągających środowiskach projektanci mogą komunikować się z zespołami projektowymi i klientami z niezrównanym realizmem tego, jak projekty będą wyglądać i działać po zakończeniu, aby podejmować lepsze decyzje i wyniki”.
„Integracja między Autodesk Revit i Twinmotion obiecuje zapewnić prawdziwie płynne wrażenia 3D w czasie rzeczywistym dla profesjonalnych projektantów” — powiedział Mark Petty, wiceprezes Epic Games, Unreal Engine Ecosystem. „Mamy wspólny cel z Autodesk, którym jest zapewnienie klientom więcej czasu na innowacyjność. Wykorzystując system narzędzi i bibliotek 3D Epic w czasie rzeczywistym, użytkownicy mogą spędzać więcej czasu na ożywianiu swoich projektów, a mniej na przetwarzaniu złożonych danych. i przepływy pracy związane z grafiką”.
# # #
O Autodesk

Henryk Sienkiewicz jest współpracownikiem Appki.com.pl i zajmuje się tematami związanymi z aktualnościami, polityką, biznesem, technologią, sportem, rozrywką oraz stylem życia. Koncentruje się na rzetelnym przekazywaniu informacji, bieżących wydarzeniach i tematach ważnych dla czytelników. Jego artykuły przedstawiają istotne wiadomości i trendy w sposób przejrzysty, zrozumiały i przyjazny dla odbiorców.














Leave a Reply